不玩王者荣耀,也得学学里面值月薪28000的文案
王者荣耀世界第一的吸金能力在营销界极为瞩目,作为男女老少通吃的现象级手游,王者荣耀有着了不起的用户数据,2亿注册用户,日活超5000万。
紫狐君作为营销策划品牌,心心念念的不就是为客户创造这样梦幻般的数据嘛!所以赶紧领着伙伴们一起来围观、欣赏!
紫狐君总结了王者荣耀很多成功因素:
1、腾讯爸爸的用户群体和社交网络。但是这个只要肯花钱,哪款游戏都可以有!
2、游戏玩法多样,具有群体性,譬如竞技、升级、团战、开黑、荣耀(炫耀)。但是在很多游戏这都很常见。
3、游戏入门门槛低,新用户上手快,攻略齐备。这一点也是很多游戏被开发时的重要考量。
4、游戏设计着重考量社交属性,譬如竞技时队友交流的重要性,游戏内部交流的便捷性。这种社交属性的设计,大大提高了王者荣耀的用户粘性和用户活跃度。
5、开黑速度快,玩的爽。
一件事情做得好,往往是很多正面因素共同作用的结果,需要完善众多细节,譬如王者荣耀的文案,即角色的台词设计,就为紫狐君伙伴津津乐道!
中二系列文案:
小乔:恋爱和战斗,都要勇往直前。
周瑜:可以死亡,但不能侮辱我的造型。
孙膑:我这么可爱,当然是男孩子。
关羽:把眼光,从二爷的绿帽子上移开。
妲己:主人,请尽情吩咐。
幽它一默系列文案:
黄忠:来自长者的慈爱关怀已进了炮槽,好好感受下温暖。
后裔:周日被我射熄火了,所以今天是周一。
刘备:比教育小孩更艰苦的是早睡早起。
刘邦:不客观的说,我是个好人。
刘邦:个子矮?就别怪我多踩两脚。
诸葛亮:智商太低会传染,离我远点。
露娜:今天是对面的坏日子。
蔡文姬:出发咯,蹂躏脑筋不好的老年人。
兰陵王:跟马上会挂掉的人争夺粉丝,真的很没有成就感。
钟馗:垃圾就该待在垃圾桶里。
嬴政:做爱做的事,身为君主就是这么任性。
莫名文艺,教你做人系列文案:
大乔:潮水中,沉默着被遗忘的名字,他们隶属于自作多情的泡沫。
花木兰:逃避解决不了战争,只会解决你自己。
姜子牙:不刷新世界观怎么可能成长。
墨子:生存,就是最谨慎的战斗。
扁鹊:生存而是死亡,这是个问题。
张良:伤心不是哭的理由,傻才是。
王昭君:美貌是种罪孽,暴雪也无法掩埋。
兰陵王:一个人,没有同类。
黄忠:老兵不死,只是逐渐凋零。
芈月:拥有了青春,也就拥抱了永恒。
戳心玛丽苏系列文案:
周瑜:作为男人,绝不让步的只有胜利和小乔
项羽:命运,不配做我的对手。
李元芳:狄大人,下月的工资评定请对我温柔点。
武则天:嘴上说着不要,但你的眼睛却很诚实嘛。
甄姬:果然,先爱上的那个人,是输家。
小乔:花会枯萎,爱永不凋零。
虞姬:不为所爱之人哭泣,只因从未离去。
高渐离:小姐,有没有兴趣来场直达天堂的交往。
游戏用户注重娱乐性,台词设计既要体现角色特点,又要生活化,贴近用户,充满趣味和玩味,给用户十足的剧情感和内心演绎空间,同时还要符合大众价值观,引起用户共鸣,激发自传播。
农药同学的文案堪称教科书,值得一学。
话说紫狐君正在招文案,就是不知你值不值这28000!
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